3D Druckeinstellungen(Slicing): Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 158: Zeile 158:


===== Coasting aktivieren =====
===== Coasting aktivieren =====
Wenn Coasting aktiviert ist wird der letzte Teil einer Schicht zu einer Fahrbewegung umgewandelt. So sondern sich am letzten Stück einer Schicht Filament an, dass eh hinauslaufen würde. Fäden werden damit verhindert. Diese Einstellung sollte immer eingeschaltet sein.


===== Überhänge druckbar machen =====
===== Überhänge druckbar machen =====
Diese Einstellung verändert die Geometrie einen Modells, um Überhänge nur mit minimaler Stützstruktur zu drucken. Diese Einstellung ist aber mit Vorsicht zu genießen, weil die gesamte Geometrie und somit auch die Maße angepasst werden.


===== Ungleichmäßige Außenhaut =====
===== Ungleichmäßige Außenhaut =====
Die Außenhaut wird absichtlich nicht gleichmäßig gedruckt. Die Außenwand soll seinen ganz eigenen Stil haben.


===== Max. Detaillänge =====
===== Druckreihenfolge =====
 
Wenn mehr als nur ein Modell auf dem Druckbett liegt kann hiermit entschieden werden, ob die Schicht von jedem Modell einzeln gedruckt werden soll oder ob die Schicht von jedem Modell gleichzeitig gedruckt wird. Standardmäßig werden alle Modelle gleichzeitig gedruckt.
===== Detailgeschwindigkeit =====


== Materialspezifische Änderungen ==
== Materialspezifische Änderungen ==
60

Bearbeitungen

Navigationsmenü